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terça-feira, 5 de março de 2013

Electronic Arts desistiu de produzir Dead Space 4

Embora tenha recebido boas notas da crítica especializada, Dead Space 3 não vendeu a quantidade de cópias esperada pela Electronic Arts. Com isso, a empresa decidiu encerrar a produção de Dead Space 4 e de qualquer título futuro relacionado à série, que deve ficar na geladeira durante os próximos anos.

Uma fonte anônima informou ao site VideoGamer.com que a Visceral Games já estava trabalhando em um protótipo de um game que continuaria a história de Isaac Clarke. Porém, com a decisão da publicadora do jogo, o projeto foi sumariamente encerrado e os profissionais que se dedicavam a sua produção foram remanejados para outras áreas da empresa. 

Rumores indicam que as vendas de Dead Space 3 também foram responsáveis pelo encerramento definitivo de qualquer atividade do estúdio Visceral Montreal. Também há informações de que o jogo sofreu diversos cortes de orçamento durante sua produção e que não foram poucas as vezes em que ele esteve próximo de ser cancelado.


Jogo deveria aumentar seu público para sobreviver 

A fonte anônima afirma que a intenção da Electronic Arts era modificar o jogo para que ele conseguisse apelar a um público mais amplo, se aproximando do que foi visto na série Mass Effect da BioWare. Em um comentário feito no final de 2012, o presidente de marcas da publicadora, Frank Gibeau, afirmou que seria preciso que o título vendesse 5 milhões de cópias para a franquia justificar sua existência.

Embora os números de vendas oficiais não tenham sido divulgadas até o momento, a quantidade de cópias de Dead Space 3 vendidas no Reino Unido foram 26,6% menores do que as obtidas por seu antecessor durante sua primeira semana nas lojas. Até o momento, a distribuidora se recusou a fazer qualquer comentário sobre o possível cancelamento do quarto capítulo da série.


fonte: Videogamer


Configurações do Galaxy S4, vazam antes do lançamento


Configurações do Galaxy S4, vazam antes do lançamento
Digamos que a   tem as suas vantagens, e o que se pode perceber é que a divulgação é muito rápida e faz com que as notícias cheguem a todos de forma muito eficaz.


O que você verá agora segundo fontes, são as configurações do aparelho Galaxy S4, que por sua vez esta ás vésperas de seu lançamento, porém, já se conseguiu suas especificações, e você confere em primeira mão aqui no mestre android.

Segundo nossa fonte, o aparelho usará mesmo o Exynos Octa rodando a 1.8Ghz e 2GB de RAM.

Além disso, veja as configurações:


2GB de memória RAM;
Display de 4.99? Full HD (1920×1080);
Câmera de 13MP;
GPU PowerVR SGX 544MP;
Android 4.2 Jelly Bean;
 




fonte: Mestreandroid

Ubisoft justifica o "IV" no novo Assassin's Creed


Uma das críticas da qual Assassin's Creed IV: Black Flag já foi alvo está diretamente relacionado com o número que vem seguindo o seu título.


Dada as semelhanças com Assassin's Creed III, os fãs pensam que este novo Assassin's Creed deveria seguir o exemplo de Brotherhood ou Revelations, isto é, adotar um subtítulo mas não um número a seguir ao título.

A Ubisoft discorda. 

"Penso que não é nada semelhante. Temos a temática dos piratas, um herói muito diferente e com uma personalidade muito diferente em relação a Connor. Ele é impetuoso, violento e bebe muito," argumentou Carsten Myhill da Ubisoft com o CVG.


Tudo o que foi referido, que oferecerá uma experiência e tom diferente dos restantes Assassin's Creed, garantem a este novo jogo o direito a um número em frente ao título, acredita a Ubisoft. Além de ser um Assassin's Creed é também "um jogo de piratas", quis sublinhar Carsten Myhill numa tentativa de captar um novo público. 

"Este é o jogo de piratas em alta-definição, de ação/aventura em um mundo aberto pelo qual vocês têm estado à espera", concluiu.

Embora a Ubisoft não tenha dito, o número à frente do título existe também por questões de marketing. As sequelas são sempre os jogos que vendem mais, e em adição, o "IV" ajuda a transmitir a sensação de que se trata realmente de um novo jogo. 

fonte: Eurogamer


segunda-feira, 4 de março de 2013

Confira 30 minutos de gameplay de Resident Evil: Revelations

Um novo gameplay de Resident Evil Revelations foi liberado pela AreaGamesVideo e mostra o capítulo 4 do game. A versão mostrada é a versão HD para o XBOX 360. No vídeo podemos ver Jill Valentine pelos corredores e cabines do Queen Zenobia ao passo em que deve eliminar Oozes, resolver puzzles e dar apoio ao seu parceiro, Parker Luciani

Confira o gameplay do quarto capítulo de RE Revelations abaixo. 



O site IGN começou a desvendar algumas das caracteristicas exclusivas do novo titulo da serie
que sera interpretado por um novo protagonista,graças a uma extensa entrevista com o pessoal da Ubisoft.


Desta vez um pirata será responsável pela realização de uma nova aventura, nesta versão virá com o slogan de 'Black Flag', então vamos a alguns detalhes do jogo:

  1. O título será localizado na primeira metade do século 18.
  2. Ele será localizado na costa leste da América, onde a pirataria era comum.
  3. O protagonista é Edward Kenway, pai de Haytham e avô de Connor.
  4. O quarto capítulo será parte da saga Kenway como foi feito com Ezzio da qual forma já Connor.
  5. Edward vai ser mais encantador, inteligente e imprudente do que era Connor.
  6. Edward começa a história como um pirata.
  7. O tema pirata é real, tentando eliminar os estereótipos como os papagaios dos piratas ou o conhecido Kraken das lendas.
  8. O projeto envolveu estúdios de Cingapura, Sofia, Kiev, Quebec, Bucareste e Montpellier.
  9. É o primeiro título com um mundo oceânico inteiro à nossa disposição.
  10. O jogo vai combinar terra e mar ao estilo sandbox.
  11. Edward pode saltar de seu barco, mergulhar nas águas cristalinas e visitar a mais de 50 locais diferentes no Caribe.
  12. Não haverá tempos de carregamento.
  13. Haverá uma variedade de lugares, plantações, florestas, ruínas maias, ilhas exóticas etc
  14. O jogo será composto de três cidades principais: Havana (que eles descrevem como semelhante a Veneza de ACII), Nassau (vai abrigar todos os piratas) e Kingston (cidade controlada pelo Exército britânico).
  15. Cerca de 60% das missões de "Black Flag" será realizada em terra.
  16. Alguns desenvolvedores de Far Cry 3 se uniram a realização do jogo.
  17. Poderemos caçar e inclusive com arpão, explorar ambientes subaquáticos a medida que avançamos no jogo.
  18. Edward poderá personalizar sua equipe de mil maneiras.
  19. Nós poderemos personalizar o navio (supostamente se chamará Jackdaw) e sua tripulação.
  20. O sistema de batalha naval será mais complexo e profundo.
  21. Haverá novas armas, desafios e inimigos.
  22. Vamos ter uma luneta para ver os barcos e ilhas de longe. com isso teremos informações valiosas sobre destinos ou inimigos antes de entrarmos em contato com eles.
  23. Haverá tempestades e variações climáticas.
  24. Poderemos abordar navios
  25. O objetivo das batalhas navais é acabar com o outro capitão.
  26. Usaremos até quatro armas.
  27. Foi polido o sistema de notoriedade do jogo.
  28. [Rumor] O personagem da história que estará no presente será uma pessoa contratada pelos Templários (controlada pela Abstergo) para investigar um momento crucial na prole de Desmond.

fonte: Blogocio/Net

Project CARS volta à mídia com screenshots que parecem fotos

Ao que parece, o desenvolvimento do Project CARS, do Slightly Mad Studios, finalmente está engrenando - ou pelo menos ganhando mais mídia. O site Polycount divulgou por meio do seu perfil no Twitter  uma série de imagens, as quais podem até parecer fotos (mas são screenshots), que mostram mais uma vez todo o potencial gráfico do game.


As capturas de telas revelam detalhes incríveis no tocante às texturas, os efeitos de iluminação e, o que é sempre muito difícil, à influência da chuva no visual do título. É possível inclusive perceber as gotas de água que batem e deslizam pela carroceria dos veículos. 

Segundo publicação em sua página oficial no Facebook, o Project CARS deve ser lançado no dia 28 de novembro de 2013 - embora essa data ainda possa ser alterada.

















domingo, 3 de março de 2013

Colorful anuncia GTX Titan com "grande" overclock de fábrica

Aparentemente o rumor sobre a produção da GeFoce GTX Titan sendo limitada apenas para a e EVGA não foram inteiramente verdade. Além da , Gigabyte, Inno3D, Galaxy, até mesmo a Colorful tem estado a trabalhar sobre o baseado no GK110.
  A GTX Titan da Colorful é a primeira com overclock de fábrica com mais de 100 MHz. A GPU possui clock de 983 MHz, enquanto não há nenhuma referência ao Boost Clock. A Colorful também decidiu fazer overclock das memória em 400 MHz, o que dá 6,4 GHz eficazes. Não vamos esquecer de que esta é ainda uma placa de referência, sem personalização. A placa também está equipada com um suporte de placa (na verdade todos os fabricantes deveriam acrescentar isto).
A Colorful GTX Titan está disponível apenas na China, com nenhuma informação sobre o preço.






fonte: Videocardz


Assassin's Creed IV:Black Flag - Primeiras imagens reveladas

jogo pela Ubisoft,várias informações acabaram vazando na internet,e agora acabam de ser reveladas as primeiras imagens,que confirmam que o foco do jogo vão ser as Batalhas Vavais e tema sobre Piratas.
Confiram:



















  O jogo será lançado em Outubro e por enquanto está confirmado para PS4,PS3,Xbox 360,PC e U.

fonte: Ps3brasil


Crytek tinha uma versão quase pronta de Crysis 3 para WiiU

Cevat Yerli, O CEO da Crytek revelou que Crysis 3 não veio para Wii U, devido à falta de suporte ao negócio da Nintendo e EA. Yerli também revelou que eles de fato têm Crysis 3 instalado e funcionando no Wii U e ficaram perto de liberá-lo. No entanto,   nunca foi lançado


"Nós tivemos Crysis 3 rodando no Wii U. Nós estávamos muito perto de lançá-lo. Mas havia uma falta de suporte ao negócio entre a Nintendo ea EA sobre isso. Desde que nós, como uma empresa não pode lançar no Wii U por impeto próprio - não temos uma licença de publicação - Crysis 3 no Wii U tinha que acabar por ali mesmo 


sábado, 2 de março de 2013

Assassins Creed IV: Black Flag - Primeiro trailer divulgado

  A publicação online GamesRadar mostrou o primeiro trailer de Assassins Creed IV: Black Flag, isso antes de seu lançamento oficial na segunda-feira (quero saber como conseguiram a proeza de conseguir o vídeo antes da Ubisoft apresenta-lo).

Como nos trailers de estreia anteriores da franquia Assassins Creed, o trailer Black Flag é composto apenas de cinematics/CG. Por enquanto nada de gameplayer

O é narrado por um pirata barbudo, e era possivel ver uma batalha de canhões, ataque a navios, uma pessoa mergulhando, o assassino matando uma pessoa com uma faca e salvando uma mulher no meio da noite em um lugar, talvez um porto a noite.

Como mostra no final do trailer Assasin's Creed: Black Flag, será lançado em 29 de outubro. 



Confira os 13 primeiros minutos de Bioshock: Infinite e requisitos mínimos para a versão PC

Games e a Irrational Games,revelaram hoje um vídeo mostrando os primeiro 13 minutos de Bioshock Infinite, exatamente o que você vai ver assim que começar a   essa belezinha. O vídeo conta ainda com os comentários de Ken Levine o diretor criativo e Liz Squad da Irrational.

Ambientado no ano de 1912, o jogador vai assumir o papel de um ex-agente da Pinkerton chamado Booker DeWitt, que é enviado para uma missão de resgate na cidade voadora de Columbia. Seu objetivo é encontrar Elizabeth, uma mulher que está aprisionada lá desde criança. 

Juntos eles vão lutar em vários ambiente da cidade voadora, desde as ruas de Columbia, até um zeppelin gigante no meio das nuvens. Tudo isso utilizando um gigantesco arsenal de armas e habilidades, fazendo o jogador entrar em um mundo cheio de aventuras e surpresas.

Não faltará qualidade para quem possuir uma boa máquina. 


A 2K Games revelou tambem os requisitos mínimos e recomendados para a versão PC de BioShock Infinite.

De acordo com a produtora, BioShock deixará os jogadores maravilhados: "estamos excitados com a qualidade de Bioshock Infinite na versão para PC, e mal podemos esperar para que o experimentem", disse Chris Kline, diretor técnico da Irrational Games.

Os requisitos mínimos e recomendados são os seguintes: 

Mínimo:


Sistema Operacional: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
Processqdor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / X2 2.7 GHz
Memória: 2 GB
Espaço em Disco: 20 GB
Placa de Vídeo: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics - Compatível com DirectX10
Memória de Vídeo: 512 MB
Placa de Som: DirectX 

Recomendado:


Sistema Operacional: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
Processqdor: Processador Quad Core
Memória: 4 GB
Espaço em Disco: 30 GB
Placa de Vídeo: AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 - Compatível com DirectX11
Memória de Vídeo: 1024 MB
Placa de Som: DirectX 

Fonte dos Requesitos: http://www.eurogamer.pt/articles/2013-01-15-2k-games-revela-requisitos-minimos-para-a-versao-pc-de-bioshock-infinite


BioShock infinite sai dia 26 para PC,X360 e PS3


Ele não tem uma de alta, nem uma   grande. Mas, certamente, irá atingir um grande mercado consumidor mundo afora. O Nokia 105, novo lançamento da fabricante de celulares finlandesa custará cerca de US$ 20 (R$ 40) e chega ao mercado em março.

Mas a principal vantagem está na bateria: segundo a empresa, é possível usar o Nokia 105 por 35 dias sem dar uma nova carga no . É um fator importante para quem esquece de carregar o celular, está sempre em trânsito ou mora em lugares com difícil acesso à energia elétrica. Curtiu a novidade?

fonte: Br/Noticias

sexta-feira, 1 de março de 2013

Castlevania: Lords of Shadow 2 ausência no Wii U é por 'falta de recursos'

Castlevania: Lords of Shadow 2 não está chegando ao Wii U, devido à falta de recursos, de acordo com o produtor da Konami, Dave Cox.


Falando com Eurogamer, Cox disse: "A razão pela qual estamos a desenvolver-lo apenas no PC, PlayStation 3 e Xbox 360 é simplesmente porque essa é a quantidade de pessoas que temos.

"Se quizemos fazer uma versão para o Wii U, serão necessarias mais 20 pessoas. Nós simplesmente não têmos os recursos ou o orçamento para fazer isso. Não é para dizer que não iria fazê-lo, é para dizer neste momento que não queremos perder o foco no que estamos fazendo. 

"Nós temos um caminho a percorrer, e seria uma distração ter que fazer um port para outro sistema neste momento."

Maus momentos para nintendo, que tinha Castlevania como uma série regular nos seus sistemas.
 

GTA V : Confira um incrível vídeo de comparação de Los Santos com a verdadeira Los Angeles

Um usuário do Youtube postou em seu canal PlaystationAccess, um vídeo mostrando os pontos reais de Los Angeles que será reproduzido em GTA V.As semelhanças da maioria dos locais mostrados do vídeo são facilmente compreendidas com as screenshots do game postada pela Rockstar.
No vídeo,percebe-se lugares como : O departamento do FIB (uma versão fictícia da FBI), O pier que tem uma visão privilegiada de Los Santos e Vinewood (ou Los Angeles e Hollywood) , O campo de golf do primeiro trailer entre outras.Confira

Bom,agora da pra se ter uma idéia de que poderemos fazer uma viajem por Los Angeles toda através de GTA V, e a Rockstar não falou de brincadeira quando disse que iria reproduzir Los Angeles toda em GTA V.
E você,achou que os pontos foram semelhantes?

Sony lançará grandes jogos no PS3, mesmo com o PS4 no mercado

O PlayStation 4 é uma realidade e chegará ao mercado no final deste ano. Mas, além das dúvidas que ainda rondam o PlayStation 4, muitos jogadores não sabem como será o suporte da ao PlayStation 3, o seu console atual.

Lançado em 2006, o PlayStation 3 vendeu mais de 70 milhões de unidades ao redor do mundo, mas os seus dias de glória parecem estar chegando ao fim. Ainda assim, a Sony deverá continuar dando suporte- leia-se, novos jogos - ao seu antigo console, mesmo com o novo console no mercado. O PlayStation 2, por exemplo, continuou a ser produzido até o final de 2012, completando um ciclo de vida de praticamente 12 anos. Por isso, não é surpresa nenhuma se novos jogos chegarem ao PlayStation 3 ao longo dos próximos anos.

Jim Ryan, Presidente e CEO da SCEE, confirmou que os jogadores podem esperar por grandes jogos no PlayStation 3, mesmo com o PlayStation 4 no mercado:

"A história mostra o quão importante é suportar antigos consoles. Nós ainda vendemos muitos PS2 em algumas regiões do mundo, como o Oriente Médio, mesmo o PlayStation 3 estando no mercado a cerca de sete anos. Existem inúmeras razões pelas quais a transição desta, para a próxima geração, será mais rápida, mas o PS3 continua sendo extremamente importante para nós e continuará sendo em 2014 e além."  

Eu posso dizer que muitos jogos bons ainda serão lançados no console, como God of War: Ascension em março, The Last of Us em junho e Beyond: Two Souls em outubro. E ainda existem muitos outros jogos ainda não anunciados que chegarão ao PlayStation 3. 


Todos os jogos citados por Ryan são conhecidos. Mas, o mais interessante ficou na frase dos jogos que ainda não foram anunciados. Ele pode estar claramente se referindo a Gran Turismo 6, que recentemente foi citado por outro executivo da Sony, como lançamento de PS3 ainda em 2013.
  


Até quando você acha que o PS3 será suportado pela Sony com lançamentos exclusivos? você acha que continuará jogando o PS3 após o lançamento do PS4?


fonte: Gamegen