.

terça-feira, 5 de março de 2013

Electronic Arts desistiu de produzir Dead Space 4

Embora tenha recebido boas notas da crítica especializada, Dead Space 3 não vendeu a quantidade de cópias esperada pela Electronic Arts. Com isso, a empresa decidiu encerrar a produção de Dead Space 4 e de qualquer título futuro relacionado à série, que deve ficar na geladeira durante os próximos anos.

Uma fonte anônima informou ao site VideoGamer.com que a Visceral Games já estava trabalhando em um protótipo de um game que continuaria a história de Isaac Clarke. Porém, com a decisão da publicadora do jogo, o projeto foi sumariamente encerrado e os profissionais que se dedicavam a sua produção foram remanejados para outras áreas da empresa. 

Rumores indicam que as vendas de Dead Space 3 também foram responsáveis pelo encerramento definitivo de qualquer atividade do estúdio Visceral Montreal. Também há informações de que o jogo sofreu diversos cortes de orçamento durante sua produção e que não foram poucas as vezes em que ele esteve próximo de ser cancelado.


Jogo deveria aumentar seu público para sobreviver 

A fonte anônima afirma que a intenção da Electronic Arts era modificar o jogo para que ele conseguisse apelar a um público mais amplo, se aproximando do que foi visto na série Mass Effect da BioWare. Em um comentário feito no final de 2012, o presidente de marcas da publicadora, Frank Gibeau, afirmou que seria preciso que o título vendesse 5 milhões de cópias para a franquia justificar sua existência.

Embora os números de vendas oficiais não tenham sido divulgadas até o momento, a quantidade de cópias de Dead Space 3 vendidas no Reino Unido foram 26,6% menores do que as obtidas por seu antecessor durante sua primeira semana nas lojas. Até o momento, a distribuidora se recusou a fazer qualquer comentário sobre o possível cancelamento do quarto capítulo da série.


fonte: Videogamer


Configurações do Galaxy S4, vazam antes do lançamento


Configurações do Galaxy S4, vazam antes do lançamento
Digamos que a   tem as suas vantagens, e o que se pode perceber é que a divulgação é muito rápida e faz com que as notícias cheguem a todos de forma muito eficaz.


O que você verá agora segundo fontes, são as configurações do aparelho Galaxy S4, que por sua vez esta ás vésperas de seu lançamento, porém, já se conseguiu suas especificações, e você confere em primeira mão aqui no mestre android.

Segundo nossa fonte, o aparelho usará mesmo o Exynos Octa rodando a 1.8Ghz e 2GB de RAM.

Além disso, veja as configurações:


2GB de memória RAM;
Display de 4.99? Full HD (1920×1080);
Câmera de 13MP;
GPU PowerVR SGX 544MP;
Android 4.2 Jelly Bean;
 




fonte: Mestreandroid

Ubisoft justifica o "IV" no novo Assassin's Creed


Uma das críticas da qual Assassin's Creed IV: Black Flag já foi alvo está diretamente relacionado com o número que vem seguindo o seu título.


Dada as semelhanças com Assassin's Creed III, os fãs pensam que este novo Assassin's Creed deveria seguir o exemplo de Brotherhood ou Revelations, isto é, adotar um subtítulo mas não um número a seguir ao título.

A Ubisoft discorda. 

"Penso que não é nada semelhante. Temos a temática dos piratas, um herói muito diferente e com uma personalidade muito diferente em relação a Connor. Ele é impetuoso, violento e bebe muito," argumentou Carsten Myhill da Ubisoft com o CVG.


Tudo o que foi referido, que oferecerá uma experiência e tom diferente dos restantes Assassin's Creed, garantem a este novo jogo o direito a um número em frente ao título, acredita a Ubisoft. Além de ser um Assassin's Creed é também "um jogo de piratas", quis sublinhar Carsten Myhill numa tentativa de captar um novo público. 

"Este é o jogo de piratas em alta-definição, de ação/aventura em um mundo aberto pelo qual vocês têm estado à espera", concluiu.

Embora a Ubisoft não tenha dito, o número à frente do título existe também por questões de marketing. As sequelas são sempre os jogos que vendem mais, e em adição, o "IV" ajuda a transmitir a sensação de que se trata realmente de um novo jogo. 

fonte: Eurogamer


segunda-feira, 4 de março de 2013

Confira 30 minutos de gameplay de Resident Evil: Revelations

Um novo gameplay de Resident Evil Revelations foi liberado pela AreaGamesVideo e mostra o capítulo 4 do game. A versão mostrada é a versão HD para o XBOX 360. No vídeo podemos ver Jill Valentine pelos corredores e cabines do Queen Zenobia ao passo em que deve eliminar Oozes, resolver puzzles e dar apoio ao seu parceiro, Parker Luciani

Confira o gameplay do quarto capítulo de RE Revelations abaixo. 



O site IGN começou a desvendar algumas das caracteristicas exclusivas do novo titulo da serie
que sera interpretado por um novo protagonista,graças a uma extensa entrevista com o pessoal da Ubisoft.


Desta vez um pirata será responsável pela realização de uma nova aventura, nesta versão virá com o slogan de 'Black Flag', então vamos a alguns detalhes do jogo:

  1. O título será localizado na primeira metade do século 18.
  2. Ele será localizado na costa leste da América, onde a pirataria era comum.
  3. O protagonista é Edward Kenway, pai de Haytham e avô de Connor.
  4. O quarto capítulo será parte da saga Kenway como foi feito com Ezzio da qual forma já Connor.
  5. Edward vai ser mais encantador, inteligente e imprudente do que era Connor.
  6. Edward começa a história como um pirata.
  7. O tema pirata é real, tentando eliminar os estereótipos como os papagaios dos piratas ou o conhecido Kraken das lendas.
  8. O projeto envolveu estúdios de Cingapura, Sofia, Kiev, Quebec, Bucareste e Montpellier.
  9. É o primeiro título com um mundo oceânico inteiro à nossa disposição.
  10. O jogo vai combinar terra e mar ao estilo sandbox.
  11. Edward pode saltar de seu barco, mergulhar nas águas cristalinas e visitar a mais de 50 locais diferentes no Caribe.
  12. Não haverá tempos de carregamento.
  13. Haverá uma variedade de lugares, plantações, florestas, ruínas maias, ilhas exóticas etc
  14. O jogo será composto de três cidades principais: Havana (que eles descrevem como semelhante a Veneza de ACII), Nassau (vai abrigar todos os piratas) e Kingston (cidade controlada pelo Exército britânico).
  15. Cerca de 60% das missões de "Black Flag" será realizada em terra.
  16. Alguns desenvolvedores de Far Cry 3 se uniram a realização do jogo.
  17. Poderemos caçar e inclusive com arpão, explorar ambientes subaquáticos a medida que avançamos no jogo.
  18. Edward poderá personalizar sua equipe de mil maneiras.
  19. Nós poderemos personalizar o navio (supostamente se chamará Jackdaw) e sua tripulação.
  20. O sistema de batalha naval será mais complexo e profundo.
  21. Haverá novas armas, desafios e inimigos.
  22. Vamos ter uma luneta para ver os barcos e ilhas de longe. com isso teremos informações valiosas sobre destinos ou inimigos antes de entrarmos em contato com eles.
  23. Haverá tempestades e variações climáticas.
  24. Poderemos abordar navios
  25. O objetivo das batalhas navais é acabar com o outro capitão.
  26. Usaremos até quatro armas.
  27. Foi polido o sistema de notoriedade do jogo.
  28. [Rumor] O personagem da história que estará no presente será uma pessoa contratada pelos Templários (controlada pela Abstergo) para investigar um momento crucial na prole de Desmond.

fonte: Blogocio/Net

Project CARS volta à mídia com screenshots que parecem fotos

Ao que parece, o desenvolvimento do Project CARS, do Slightly Mad Studios, finalmente está engrenando - ou pelo menos ganhando mais mídia. O site Polycount divulgou por meio do seu perfil no Twitter  uma série de imagens, as quais podem até parecer fotos (mas são screenshots), que mostram mais uma vez todo o potencial gráfico do game.


As capturas de telas revelam detalhes incríveis no tocante às texturas, os efeitos de iluminação e, o que é sempre muito difícil, à influência da chuva no visual do título. É possível inclusive perceber as gotas de água que batem e deslizam pela carroceria dos veículos. 

Segundo publicação em sua página oficial no Facebook, o Project CARS deve ser lançado no dia 28 de novembro de 2013 - embora essa data ainda possa ser alterada.

















domingo, 3 de março de 2013

Colorful anuncia GTX Titan com "grande" overclock de fábrica

Aparentemente o rumor sobre a produção da GeFoce GTX Titan sendo limitada apenas para a e EVGA não foram inteiramente verdade. Além da , Gigabyte, Inno3D, Galaxy, até mesmo a Colorful tem estado a trabalhar sobre o baseado no GK110.
  A GTX Titan da Colorful é a primeira com overclock de fábrica com mais de 100 MHz. A GPU possui clock de 983 MHz, enquanto não há nenhuma referência ao Boost Clock. A Colorful também decidiu fazer overclock das memória em 400 MHz, o que dá 6,4 GHz eficazes. Não vamos esquecer de que esta é ainda uma placa de referência, sem personalização. A placa também está equipada com um suporte de placa (na verdade todos os fabricantes deveriam acrescentar isto).
A Colorful GTX Titan está disponível apenas na China, com nenhuma informação sobre o preço.






fonte: Videocardz