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quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Namco Bandai anuncia demo de Dragon Ball Z: Battle of Z para a Europa

A Namco Bandai anunciou que lançará uma demo de Dragon Ball Z: Battle of Z para a Europa. Ela incluirá:

As quatro primeiras missões do jogo (single-player);
Modo online (cooperativo e Battle Mode);
Save poderá ser transferido para o jogo completo.
Não foi dada uma data de lançamento para a demo e também não se sabe se ela chegará na América do Norte. Além disso, não foi dito as plataformas da demo - mas é praticamente certo que o PS3 está incluso, enquanto que o Vita resta aguardar pela confirmação.

Desfrute de algumas novas imagens do jogo. Apenas a batalha do oozaru vegeta e a tela de menu são da demo.


quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Mais DLCs para CDZ Bravos Soldados

Foram anunciados 2 novos pacotes de DLCs para a versão japonesa do jogo Cavaleiros do zodíaco Bravos Soldados, o primeiro custa 300 Yen (cerca de 11 R$) e adiciona o personagem Seiya com a armadura de Odin e sera lançado dia 21 de novembro. O segundo pacote chega também dia 21 de novembro, custa 500 Yen (cerca de R$ 11,00) e adicionara os cavaleiros de bronze sem armaduras.

Cavaleiros do Zodíaco Bravos Soldados já foi lançado no Japão a pouco tempo e sera lançado nas Américas e Europa dia 26 de novembro sem data para os DLCs.

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Imagens comparam gráficos atuais com da próxima geração de NBA 2K14

Game de basquete da 2K já é considerado um dos mais bonitos entre a safra de lançamento de Xbox One e PS4


Textura de pele, uniformes, iluminação e até as expressões dos atletas, cada um dos quesitos deu um grande salto de qualidade

O site OperationSports publicou três imagens que servem como comparativo entre os gráficos da geração atual de consoles (Xbox 360 e Playstation 3) e os videogames da próxima geração, Xbox One e Playstation 4, que chegam em novembro. 

Nos screenshots tirados diretamente dos jogos, foram colocadas lado a lado imagens dos atletas Ben McLemore, Xavier Henry e Terrence Ross, onde é possível conferir o avanço dos gráfico da próxima geração (nas imagens da esquerda).

Ben McLemore, do Sacramento Kings, também entrou na comparação entre as versões

Textura de pele, uniformes, iluminação e até as expressões dos atletas, cada um dos quesitos deu um grande salto de qualidade, quando comparados aos vistos nas imagens de NBA 2K14 para Xbox 360 e PS3 (as da direita). 


NBA 2K14 chega entre os dias 15 e 29 de novembro, janela de lançamento mundial dos consoles, que também chegam oficialmente ao Brasil.

Qual das duas versos de Xavier Henry, do Los Angeles Lakers, você prefere?





 



 

sábado, 14 de setembro de 2013

Bethesda anuncia data de lançamento de Dishonored: Game of the Year Edition

Dishonored é um jogo de stealth com visual steampunk, lançado originalmente em 2012 e ganha  agora uma versão Game of the Year. O bundle foi oficialmente anunciado hoje, pela Bethesda Softworks e virá com o jogo original, os DLCs Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches e Void Walker's Arsenal e um pôster.

O bundle custará 40 dólares e será lançado dia 8 de outubro no mercado norte-americano. Assim como o original, Dishonored: Game of the Year Edition será lançado para PS3, Xbox 360 e PC. 

O lançamento em si não era nenhuma novidade, já que o título acabou sendo revelado quando recebeu a classificação australiana. Enquanto isso, a Arkane Studios, desenvolvedora do jogo, trabalha em uma continuação.

sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados será lançado no dia 26 de novembro

A Namco Bandai anunciou que Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados será lançado no dia 26 de novembro de 2013. No Brasil, o lançamento estará disponível em disco, enquanto que nos EUA apenas digitalmente.

Todas as unidades da primeira remessa virão com um DLC para jogar com o cavaleiro de ouro de Áries, Shion. 

As imagens abaixo mostram ele usando seu golpe "Revolução Estelar" ("Stardust Revolution").

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Need for Speed: Rivals divulgados detalhes sobre a personalização de carros

"Eu não posso esperar para que você experimente este novo modelo de personalização e domine as ruas de Redview com grande estilo".

James Mouat, chefe de Design de Need for Speed: Rivals, falou através do blog oficial do jogo para fornecer alguns detalhes sobre a personalização de veículos do jogo Need for Speed: Rivals.

"A personalização é uma das facetas de Need for Speed: Rivals que mais nos dá emoção e será um aspecto importante do jogo graças ao ALLDRIVE. Este é um novo recurso que estamos introduzindo no gênero de corridas, graças ao qual você vai encontrar os amigos na estrada e exibir para eles seus carros e sua habilidade ao volante, disse Mouat." Com isso em mente, temos a intenção de integrar a personalização na experiência de jogo e nas vidas de pilotos e policiais de Redview County".

"Para os jogadores que optarem por participar do Departamento de Polícia de Redview County, a personalização não residirá em decorar os carros de patrulha com cores brilhantes (já que ter uma aparência unificada é um dos elementos-chave da polícia), mas escolher diferentes versões de cada carro, dependendo de como for seu jogo; Patrulha, Intervenção e outra classe que será revelada na próxima semana durante a conferência da EA na Gamescom, em 20 de agosto ás 16: 00h", lembrou.



"Cada classe terá um estilo visual distinto para refletir nas mudanças e no desempenho de cada carro. Assim, carros de patrulha são os veículo regulamentares e serao os mais fáceis de desbloquear, oferecendo um desempenho equilibrado em todos os aspectos e estão sempre decorados com as cores oficiais da Polícia.

Os veículos de intervenção oferecem um chassi rígido, o que lhes permite resistir aos graves danos que ocorrem nas batidas entre carros. Além disso, são mais elaborados, refletindo seu status de carros durões.


Com tudo isso, mais uma classe ainda está para ser revelada, você podera desbloquear veículos especiais que se encaixam no seu estilo de jogo e que vai deixar você se destacar dos policiais novatos", continuou ele. "Eu não posso esperar para que você experimente este novo modelo de personalização e domine as ruas de Redview com grande estilo".





quarta-feira, 31 de julho de 2013

DualShock 4 tem um tamanho aparentemente grande, comparação lado a lado

A Sony tem feito um monte de alterações para o DualShock 4, na verdade, um monte de pessoas que colocaram as mãos sobre ele, o elogiaram.

 Há uma razão para isso, o controle foi projetado em conjunto com os studios First party da Sony e os inconvenientes do DualShock 3 foram corrigidos. 

o Tamanho do controle tem sido bastante enganoso nas imagens da imprensa, como assim grande exatamente?  Bem, é quase tão grande quanto o controle de Xbox One, talvez algumas pessoas vão sentir que é ainda maior, com base nesta imagem abaixo postado por um usuário de um site chinês chamado Weibo

Como você pode ver, o controle parece muito confortável de segurar e prepara-se para ser um dos melhores já feitos. Mas isso é para o povo julgar.  

Confira a imagem abaixo (clique na imagem para uma resolução maior). 

Outro ângulo 

  


O controle do Xbox One é um pouco menor do que o controle do Xbox 360, mas não muito