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sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados será lançado no dia 26 de novembro

A Namco Bandai anunciou que Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados será lançado no dia 26 de novembro de 2013. No Brasil, o lançamento estará disponível em disco, enquanto que nos EUA apenas digitalmente.

Todas as unidades da primeira remessa virão com um DLC para jogar com o cavaleiro de ouro de Áries, Shion. 

As imagens abaixo mostram ele usando seu golpe "Revolução Estelar" ("Stardust Revolution").

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Need for Speed: Rivals divulgados detalhes sobre a personalização de carros

"Eu não posso esperar para que você experimente este novo modelo de personalização e domine as ruas de Redview com grande estilo".

James Mouat, chefe de Design de Need for Speed: Rivals, falou através do blog oficial do jogo para fornecer alguns detalhes sobre a personalização de veículos do jogo Need for Speed: Rivals.

"A personalização é uma das facetas de Need for Speed: Rivals que mais nos dá emoção e será um aspecto importante do jogo graças ao ALLDRIVE. Este é um novo recurso que estamos introduzindo no gênero de corridas, graças ao qual você vai encontrar os amigos na estrada e exibir para eles seus carros e sua habilidade ao volante, disse Mouat." Com isso em mente, temos a intenção de integrar a personalização na experiência de jogo e nas vidas de pilotos e policiais de Redview County".

"Para os jogadores que optarem por participar do Departamento de Polícia de Redview County, a personalização não residirá em decorar os carros de patrulha com cores brilhantes (já que ter uma aparência unificada é um dos elementos-chave da polícia), mas escolher diferentes versões de cada carro, dependendo de como for seu jogo; Patrulha, Intervenção e outra classe que será revelada na próxima semana durante a conferência da EA na Gamescom, em 20 de agosto ás 16: 00h", lembrou.



"Cada classe terá um estilo visual distinto para refletir nas mudanças e no desempenho de cada carro. Assim, carros de patrulha são os veículo regulamentares e serao os mais fáceis de desbloquear, oferecendo um desempenho equilibrado em todos os aspectos e estão sempre decorados com as cores oficiais da Polícia.

Os veículos de intervenção oferecem um chassi rígido, o que lhes permite resistir aos graves danos que ocorrem nas batidas entre carros. Além disso, são mais elaborados, refletindo seu status de carros durões.


Com tudo isso, mais uma classe ainda está para ser revelada, você podera desbloquear veículos especiais que se encaixam no seu estilo de jogo e que vai deixar você se destacar dos policiais novatos", continuou ele. "Eu não posso esperar para que você experimente este novo modelo de personalização e domine as ruas de Redview com grande estilo".





quarta-feira, 31 de julho de 2013

DualShock 4 tem um tamanho aparentemente grande, comparação lado a lado

A Sony tem feito um monte de alterações para o DualShock 4, na verdade, um monte de pessoas que colocaram as mãos sobre ele, o elogiaram.

 Há uma razão para isso, o controle foi projetado em conjunto com os studios First party da Sony e os inconvenientes do DualShock 3 foram corrigidos. 

o Tamanho do controle tem sido bastante enganoso nas imagens da imprensa, como assim grande exatamente?  Bem, é quase tão grande quanto o controle de Xbox One, talvez algumas pessoas vão sentir que é ainda maior, com base nesta imagem abaixo postado por um usuário de um site chinês chamado Weibo

Como você pode ver, o controle parece muito confortável de segurar e prepara-se para ser um dos melhores já feitos. Mas isso é para o povo julgar.  

Confira a imagem abaixo (clique na imagem para uma resolução maior). 

Outro ângulo 

  


O controle do Xbox One é um pouco menor do que o controle do Xbox 360, mas não muito



segunda-feira, 22 de julho de 2013

Dragon Ball Z: Battle of : Novas imagens

Namco Bandai Games lançou, hoje, novas screenshots de Dragon Ball Z: Batle of z Muito parecido com o primeiro lote, o segundo lote, e o terceiro lote de screenshots, as últimas imagens mostram a Força Ginyu da Saga Frieza.

Dragon Ball Z: Battle of Z é o mais recente jogo da série DBZ lendária. Ele será o anfitrião de combate baseado em equipe com até oito jogadores, incluindo quatro no mesmo time. O jogo está confirmado para ser lançado no Xbox 360, PlayStation 3 e PSVita na Europa, América do Norte e Japão. O jogo é esperado para o inverno de 2013.


domingo, 19 de maio de 2013

Novo trailer mostra a jogabilidade de Gran Turismo 6 rodando a 60FPS

GT6 é definido tanto pela sua jogabilidade a 60FPS, a sua resposta e precisão quanto pelos seu visual maravilhoso.

Como esses players de video em flash (Youtube e Cia) não são recomendados para se ver os frames e detalhes de um jogo, vou deixar aqui um link para baixar o video em alta resolução e ver cada detalhe dele em seu PC. 

sexta-feira, 26 de abril de 2013

Resident Evil: Revelations Ganha seu primeiro Trailer do Diário do desenvolvedor

A Capcom liberou hoje a primeira parte de uma série de diários de desenvolvimento de Resident Evil: Revelations. O foco dessa primeira edição é a herança de horror que faz parte da franquia desde o primeiro game da série e os desafios de levar esse sentimento para o novo título. O vídeo conta com diversas entrevistas com a equipe de produção.

Para o diretor de arte Satoshi Takamatsu, Revelations consegue ser autêntico às origens de Resident Evil, ao mesmo tempo em que se aproveita das novas dinâmicas da jogabilidade, e que justamente por isso foi muito bem recebido pelos jogadores. Já para a designer de interfaces Akiko Hashimoto, a história que se passa em um barco traz o medo do afogamento e é isso que traz grande parte da tensão. 


Resident Evil: Revelations Unveiled Edition chega em 23 de maio às lojas do Brasil. O game estará disponível para PlayStation 3,Xbox 360, Wii U e PC.

Resident Evil: Revelations Diário do desenvolvedor Parte 1 


quarta-feira, 17 de abril de 2013

FIFA 14: As novidades e a ausência da próxima geração


A Electronic Arts acabou de anunciar FIFA 14, a próxima versão do simulador de futebol da EA Sports que chegará ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no próximo outono.

O foco da edição deste ano do jogo é na "emoção de marcar grandes golos" e introduz a nova função "Pure Shot", que oferecerá aos jogadores um maior controlo nos remates feitos à baliza, o que conduzirá a golos mais satisfatórios e recompensadores do que antes. 

As físicas melhoradas da bola significam que os jogadores são capazes de realizar vários tipos de remates, nomeadamente remates inclinados. O jogador será ainda capaz de corrigir automaticamente o passo e o ângulo de aproximação para que o contato com a bola seja mais limpo.

O motor presente em FIFA 13 que lida com o impacto do jogador também foi melhorado, com os jogadores a lutarem para ganharem espaço antes de receberem a bola e os centro campistas têm agora a opção de "determinar o ritmo do jogo" protegendo a bola enquanto driblam. 

O controlo "First Touch" de FIFA 13 parece agora alargado também ao drible, o que significa que os jogadores menos habilidosos vão ter dificuldades em manter o controlo perfeito da bola enquanto driblam pelo campo. E, graças às melhorias na animação, os avançados poderão virar mais rapidamente enquanto enfrentam os defesas um-contra-um, permitindo que usem "cortes e rotações explosivos e rápidos" para deixar os defesas para trás e marcar golos.

Finalmente, o modo Carreira também foi refeito, com um interface que proporciona uma "navegação fácil" e "menos interrupções", assim como uma nova funcionalidade chamada "Global Scouting Network" que permitirá aos utilizadores procurarem novos jogadores durante a temporada. 

Sebastian Enrique, produtor de FIFA 14, disse ao VideoGamer.com que "o nosso objetivo, como produtores de jogos, é fazermos o melhor jogo - não o melhor jogo de futebol ou de desporto."

Apesar das pistas dadas por John Riccitello, ex-Diretor Geral da Electronic Arts, que insinuavam que FIFA 14 estava a caminho da próxima geração de consolas, a produtora não revelou uma versão para a PlayStation 4 ou para a próxima Xbox do jogo. 

Quando questionado sobre estas duas versões de FIFA 14, Enrique deu a entender que sabia tanto quanto nós.
"O que eu sei é que trabalhei nas versões PC, PlayStation 3 e Xbox 360 do jogo e estaria a desonrar e a trair os meus colegas se não criasse o melhor jogo possível", comentou Enrique.

Além das duas versões por anunciar, convém não esquecer que, para já, também não foram confirmadas versões do jogo para a PlayStation Vita ou para a Nintendo Wii U. Como adianta o VideoGamer.com, em outubro do ano passado, a EA Sports sugeriu que o apoio para futuras versões FIFA na Wii U iria depender do lançamento da consola. 

Apesar de não ter sido confirmada uma data oficial para o lançamento do jogo, mas segundo o histórico da série, o mesmo deverá ocorrer em setembro.





fonte: Pt/Videogamer