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terça-feira, 12 de junho de 2012

Vídeo mostra gameplay de Forza Horizon

Pouco se sabe sobre a nova entrada na franquia de corrida com supercarros esportivos Forza, a não ser seu subtítulo Horizon. E a forma correta de pronúncia: "Fortsa". Entretanto, pelo vídeo, é possível tirar algumas ideias.
Os pontos-chave da entrevista no vídeo indicam que, ao contrário das versões anteriores ? mais focadas nas corridas esportivas -, Forza Horizon adotará uma mecânica que o aproxima da série Need for Speed, com embates automobilísticos em meio a cidades, desviando do trânsito comum e inclusive sofrendo acidentes.

Também vale ressaltar que o jogo rodará a 60 quadros por segundo e, pela primeira vez, será um outro estúdio que ficará responsável pelo desenvolvimento: o novato Playground Games, porém com endosso e supervisão da Turn10, a desenvolvedora original. 

Forza Horizon ainda não tem previsão de lançamento, mas dado o histórico da franquia, será exclusivo para Xbox 360.



sexta-feira, 8 de junho de 2012

'Dragon Ball Z Kinect' coloca jogador na pele de Goku

O sonho de todo o fã de série "Dragon Ball" é poder enfrentar os inimigos na tela rapidamente, usando os poderes dos personagens. Agora, o jogador poderá lutar contra outros heróis da franquia no game "Dragon Ball Z Kinect", realizando movimentos específicos, que são identificados pelo Kinect.

O game tem previsão de lançamento para o segundo semestre deste ano. 

Já no começo da luta, é possível escolher como será o ataque. Na maior parte do tempo, a visão em primeira pessoa faz com que o jogador se sinta um verdadeiro herói. Com um movimento de socos no ar de maneira rápida, ele pode atingir o adversário com pequenas esferas de energia para atordoá-lo e, em seguida, atingí-lo por trás.

Cena de 'Dragon Ball Z Kinect' (Foto: Reprodução)

A movimentação é livre, com os usuários tendo que realizar determinado ataques ou golpes. Apesar disso, em certas partes das fases, é preciso usar uma série de cartas disponíveis --dentro delas, ele realiza movimentos para poder disparar grandes poderes durante a batalha, como o kamehameha, poder conhecido pelos fãs da série. 

Durante a batalha, quando for pedido, o jogador pode fazer o mesmo movimento visto no desenho e no mangá para disparar poderes ainda mais fortes --é preciso ficar alguns segundos na posição para que o golpe seja executado. A movimentação não é tão simples, afinal, é preciso manter a posição por alguns instantes para realizar o golpe especial.

Assim como a maioria dos jogos do Kinect, o sensor funciona, mas sofre com bastante atraso, e as posições para realizar os golpes especiais são engraçadas. 

Cena de 'Dragon Ball Z Kinect' (Foto: Reprodução)

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Namco Bandai anuncia trailer de Dragon Ball Z para Kinect na E3

A Namco Bandai anunciou, nesta terça-feira (5), em sua apresentação na E3 2012, mais um game baseado no famoso desenho animado Dragon Ball. A empresa lançou um trailer deDragon Ball Z for Kinect. Em pouco menos de dois minutos de vídeo, é possível ver um pouco do gameplay do jogo, que parece bem animador

Dragon Ball Z for Kinect (Foto: Gaming Everything)
O trailer se inicia de forma semelhante à abertura do desenho, com as esferas do dragão aparecendo em alguns locais espalhados pelo mundo. Uma narração convida o usuário para explorar o mundo de Dragon Ball de uma maneira nunca antes vista, com o game para Kinect.
Em seguida aparece um menino jogando o game. As primeiras imagens são do jogador lutando, com muitos socos, contra um dos vilões da saga. A movimentação parece bem simples. O jogador pode dar socos, chutes? E depois vem a parte mais interessante do trailer.

O menino está na pele de Goku, personagem principal da série e, em um dado momento, ele faz a pose tradicional de "transformação" do personagem, que a repete na tela e se torna um Super Sayajin ? um guerreiro com poderes muito maiores que o tradicional. É possível até, enchendo a barra de especial, lançar o famoso golpe Kamehameha, também demonstrado no vídeo.
Se você assistiu Dragon Ball na sua infância e sempre quis games um pouco melhores sobre a saga, talvez essa seja a sua chance. Previsto para chegar ao mercado em outubro, Dragon Ball Z for Kinect promete muita diversão.
Confira o vídeo demonstrado na E3 ABAIXO


Microsoft sai na frente na batalha pelos televisores

Ao observar as batalhas implacáveis travadas pelas empresas de tecnologia na tentativa de conquistar novos usuários no mercado de smartphones, seria de se pensar que as pequenas telas desses dispositivos são a única arena importante em disputa. Mas tais batalhas fazem parte de uma guerra maior envolvendo três telas: smartphones, tablets e TVs.

O mais importante não será a nitidez ou o design arrojado das telas, mas sua capacidade de se comunicar umas com as outras. A mídia que será comprada ou alugada na rede, como livros eletrônicos, vídeos, jogos e músicas, deve poder fluir livremente entre esses dispositivos.

Será que já podemos vislumbrar um vencedor? Alguns poderiam apontar para a Apple, que já oferece smartphones, tablets e computadores que conversam uns com os outros. O Google está um pouco atrás, porque, embora haja numerosos smartphones usando seu sistema operacional, este é o limite do seu alcance.

Mas, na sala de estar, as duas empresas estão perdendo. A cada ano, a Apple vende um número menor de aparelhos Apple TV para a transmissão de conteúdo diretamente para o televisor. Não surpreende que os executivos insistam em chamar a Apple TV de "mero hobby". As tentativas do Google no mercado dos televisores têm sido discretas.

Surpreendentemente, a empresa que parece estar perdendo a briga dos smartphones é aquela que talvez esteja mais adiantada nesta corrida: a Microsoft. Ela tem algo que Apple e Google devem invejar. A empresa vendeu 67 milhões de unidades do seu console Xbox 360 e conta com mais de 40 milhões de membros da rede Xbox Live. De acordo com o vice-presidente de comunicação corporativa da Microsoft, Frank Shaw, o consumo de vídeos no Xbox aumentou 140% por ano desde 2008.

No início deste ano, a Microsoft anunciou que o uso do Xbox para o consumo de músicas e vídeos via streaming tinha ultrapassado o tempo investido em jogos online. Talvez a Microsoft não tenha se preparado deliberadamente para dominar a sala de estar, mas a empresa parece ter atingido este objetivo ao lançar um console de videogame que se transformou num serviço completo de streaming de vídeo, com o lançamento de aplicativos como o Netflix e o Hulu para a plataforma. O novo sistema operacional da Microsoft, o Windows 8, permite que os PCs se comuniquem com o Xbox. Um aplicativo do Windows Phone 7 é capaz de controlar e ativar as funções do Xbox.

Se as pessoas comprassem smartphones ou tablets equipados com o Windows, a Microsoft poderia se declarar vitoriosa.

O diretor de marketing da divisão de entretenimento da Microsoft, Yusuf Mehdi, disse que a empresa estava agora concentrando seus esforços na tentativa de dar mais fluidez ao funcionamento do serviço do Xbox e sua conectividade com os dispositivos móveis e a TV.

A empresa que se sagrar a campeã da sala de estar, onde a maior parte do conteúdo é consumida, pode se tornar a dona desse mercado, disse Gary Lauder, investidor especializado no segmento de televisão. A TV pode se revelar a mais valiosa de todas as telas.